El World of Warcraft ya nos demostró como nos comportaríamos ante una pandemia.

El 13 de septiembre de 2005, martes 13, los creadores de World of Warcraft introdujeron una nueva mazmorra nombrada Zul’Gurub, el jefe que la defendía podía hechizar a los jugadores con una habilidad llamada Sangre Corrupta la cual quitaba vida paulatinamente a los personajes hasta acabar con ellos, los de más bajo nivel morían en […]