En js cinético girar una imagen en el lienzo y garabatear

En realidad estoy cargando una imagen en el canvas y pintar en él y luego girarla Después de girar la imagen si intento garabatear o escribir algo las líneas se imprimen según coordenadas anteriores (es decir, antes de girar la imagen). Utilicé este código para girar la imagen. image.setRotationDeg(image.getRotationDeg()+90); (or)image.setRotationDeg(90); Después de girar la imagen […]

Girar una imagen con HTML5

Buenas, en este código os mostraré como girar una imagen utilizando un elemento canvas de html5:         <script type="text/javascript">            window.onload = function() {                var drawingCanvas = document.getElementById('myDrawing');                 // compruebo que pueda soportar […]